ヨロイビギニング/最終72位/レート1754

どうも初めまして、はぬです。

初めて最終2桁とれたので憧れだった構築記事を書きます。ドキドキワクワク

初投稿ゆえ、つたない文章かもしれませんが、暖かい目でお読みください。

 

【並び】

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ゾロギャラ・ポリガラの語呂がとてもいい好き

 

【構築経緯】

1.ゾロアークギャラドスの並びをなんとなく使いたかったため採用

2.ポリゴン2の存在感から格闘が増えると予想し、ゴーストタイプのガラガラを採用。足の遅いガラガラと相性の良いトリルを使え、単体としても性能の高いポリゴン2を同時に採用

3.残りは上記のポケモンでは処理が難しい襷カウンターウーラオスやヌオーに睨みを利かせられそうな巨大フシギバナを採用し、格闘1/4で火力がそこそこあるサーナイトにスカーフを持たせて完成(サーナイトなんでいれたんだろ…)

 

【基本選出】

構想段階では

ゾロアークギャラドス+α

ポリゴン2+ガラガラ+α

のつもりだったが、フシギバナが強すぎたため刺さっている相手には積極的にフシギバナを初手投げした

最終的な基本選出は

フシギバナ+ポリゴン2+ガラガラ

初手ダイマで荒らして残りをトリル展開で持っていくのが単純に強かった

最遅調整をしなかった関係上トリパ相手には苦労した

 

【個体紹介】

ゾロアーク@きあいのタスキ

ポケモンスプライト571 XY.gif

特性:イリュージョン

性格:ようき

実数値:167(252)-125(0)-69(0)-×-81(4)-172(252)

技:はたきおとす/ふいうち/おきみやげ/カウンター

-調整

H:カウンターの与ダメを最大にするためぶっぱ

S:多くのポケモンの上を取れるようぶっぱ

B:カウンターの与ダメを増やすためできるだけ低くしたかったが孵化がめんどくさくなり妥協した。(個体値Vだと31.3%で補正なし水流連打を耐えるが、ゾロアークから連撃ウーラオスへの打点が乏しいため見なかったことに)

D:余り

-詳細

錯乱+場づくり要員

襷カウンター+ふいうち でほとんどの物理ポケモンを縛れる

おきみやげで後続の起点作成

ポリ2対策にはたきおとすを採用したが、打つ場面はほとんどなかった。

 

ギャラドス@ソクノのみ

ポケモンスプライト130 Hrs.gif

特性:じしんかじょう

性格:ようき

実数値:171(4)-177(252)-99(0)-×-120(0)-146(252)

技:たきのぼり/とびはねる/じしん/りゅうのまい

-調整

ASぶっぱ

ミラー意識で最速

-詳細

全抜きエース

フシギバナがパーティにいるので、草打点のパワーウィップではなく、環境に多そうなジバコイルへの打点となる地震を採用

ギャラドスメタのメタで電気半減のソクノのみを持たせた

止められやすかったので、特性いかくにしてサイクル回せる方がよかったかも

 

ポリゴン2@しんかのきせき

ポケモンスプライト233 XY.gif

特性:ダウンロード

性格:ずぶとい

実数値:191(244)-×-234(252)-125(0)-172(0)-82(12)

イカサマ/ほうでん/じこさいせい/トリックルーム

-調整

H:奇数調整(16n-1)

B:ぶっぱ

S:S4振りジバコ抜き(あんまり意味なかった)

-詳細

言うまでもない最強のクッション(かたすぎて使い心地悪そう)

 

アローラガラガラ@ふといホネ

ポケモンスプライト105a SoMo.gif

特性:ひらいしん

性格:いじっぱり

実数値:167(252)-290(252)-130(0)-×-100(0)-66(4)

技:フレアドライブ/シャドーボーン/かみなりパンチ/つるぎのまい

-調整

HAぶっぱ

トリルなくてもある程度動けるように余りをSに振ったが、そのせいでトリル下でドヒドに先制されたり、ポリガラ相手に選出できなくなったりしたため、最遅推奨

優秀なゴースト技であるポルターガイストも使えるが、命中不安のため非採用

-詳細

火力がとても優秀なトリルエース

トリルとダイマを枯らすために交代されることも多く、交代読みが必要だった

剣舞が活きる場面よりホネブーメランが欲しい場面が多かった

ホネブーメランを採用しなかった理由はもちろん命中率(90%)

 

フシギバナ@いのちのたま
ポケモンスプライト003 Hrs.gif

特性:しんりょく

性格:ひかえめ

実数値:187(252)-×-103(0)-154(156)-120(0)-113(100)

技:リーフストーム/ヘドロばくだん/だいちのちから/こうごうせい

-調整

環境操作型実況者さんが使ってらしたのを丸パクリ

-詳細

キョダイマックス個体

初手ダイマがとにかく強かった。全抜きもしばしば。真のエース枠

エアームドヌメルゴンには絶対勝てないので相手にいたらほぼお留守番確定

 

サーナイト@こだわりスカーフ

ポケモンスプライト282 Hrs.gif

特性:トレース

性格:ひかえめ

実数値:143(0)-×-86(4)-194(252)-135(0)-198(252)

技:ムーンフォース/サイコショック/きあいだま/トリック

-調整

CSぶっぱ

速いやつ(ドラパなど)がいないため火力重視の控えめ

ラッキーを崩すために物理打点のサイコショックを採用したが、全く崩せなかった

パーティ全体として格闘打点がなかったため、半ばヤケクソで気合玉を採用

-詳細

選出した試合大体負けた気がする(使用者のせい)

マスコット枠

 

【重かったポケモン

ウルガモス:蝶舞2回はポリ2でも切り返せない

キングドラ:雨展開後はポリ2でも切り返せない

クレッフィ:確実に仕事される。ほんときらい。

 

【結果】

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34勝11敗

最終72位

最終レート1754

瞬間最高2位(1位取れないあたり…)

【あとがき】

なんとか2桁にしがみつくことができました

個人的に気に入った構築で勝てて気持ちよかったです。こんなに順位が高いことが初めてで、緊張が止まりませんでした。やっと解放された…

後悔しないようにと挑んだ最終戦でウーラオスにボコられて後悔しました()

ランクマッチは5桁をウロウロしていますが、またいつか構築記事書けるようにがんばります。

めざせ最終3桁!!!